Exército Brasileiro
SEGUNDA COMPANHIA



[Ex.BR] Responsável pelos seus treinamentos.

MODELOS
  • T1 - Treinamento Básico I

    Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p19".

    :p1

    Típica introdução;

    Informe sua patente para que os recrutas respondam corretamente.

    :p2

    Fardamento dos Praças e Oficiais e como dirigir aos dois.

    :p3

    Sobre o negrito.

    :p4

    Pagamento.

    :p5

    Eventos como premiação.

    :p6

    BRazoletas;

    Deixe claro a utilização do comando " :status "

    :p7

    Continuação das BRazoletas.

    :p8

    Comandos - Sentido/Atenção.

    [PEÇA PARA OS RECRUTAS DAREM UM PASSO ATRÁS]

    :p9

    Comando pelo apito;

    Soltar o item durante o comando.

    [ENSINE A COMO REMOVER ITEM DA MÃO]

    :p10

    Comando - Descansar/À vontade.

    [PEÇA PARA OS RECRUTAS SE SENTAREM]

    :p11

    Teste dos Comandos.

    [REALIZE O TESTE DOS COMANDOS]

    :p12

    Explica qual lado correto de assumir no PAF e o que deve ser dito ao assumir e ao deixar o PAF.

    :p13

    Partes do Quartel General - PAF (Preencha à frente).

    :p14

    Exemplo de recrutamento;

    [ENSINE COMO RECRUTAR COM O COMANDO " :RECRUTAR ".

    :p15

    Partes do Quartel General - PAR (Preencha à retaguarda).

    [MOSTRE ONDE FICA O PAR PARA OS RECRUTAS]

    :p16

    Partes do Quartel General - ADP (Área de Pausa).

    :p17

    Começo das Regras do Exército Brasileiro.

    :p18

    Continuação das Regras do Exército Brasileiro.

    :p19

    Finalização do Treinamento.

    [DÊ OS PARABÉNS AOS SOLDADOS E UTILIZE O COMANDO " :FINALIZAR " PARA IR AO HALL]

     

  • T2 - Treinamento Básico II

    Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p11".

     

    :p1

    Típica introdução.

     

    :p2

    Continuação da Introdução;

    Informe sua patente para que os treinados respondam de forma correta.

     

    :p3

    Áreas do Quartel General - Monitoramento do Quartel General (MQG)

     

    :p4

    Áreas do Quartel General -  Sentinela.

     

    :p5

    Áreas do Quartel General -  Área de Oficiais (ADO)

     

    :p6

    Introdução do apresente-se.

     

    :p7

    Parte I - Etapas do apresente-se.

     

    :p8

    Parte II - Etapas do apresente-se.

    [Informe que será realizado uma demonstração e então utilize o comando " :demonstração "];

    [Verifique se todos compreenderam].

     

    :p9

    Regras do apresente-se;

    [Realize o teste com todos];

    [Peça para os Soldados usarem o comando ":frase" para verem como deve ser a frase do Apresente-se];

    [Anuncie o comando "Sentido/Atenção" na porta (apito automático) e depois "Descansar/Àvontade" quando terminar];

     

    :p10

    Parte I - Hierarquia do Corpo de Praças.

     

    :p11

    Parte II - Hierarquia do Corpo de Praças.

    [Finalize o Treinamento solicitando que realizem os procedimentos de Farda, Missão e Grupo];

    [Chame o Oficial para estar buscando vocês].

     

  • T3 - Treinamento Complementar I

    Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p13".

    :p1

    Típica introdução;

    [Informe sua patente para que os recrutas respondam corretamente.]

    :p2

    Site do Exército Brasileiro, como fazer a pesquisa e apostila.

    :p3

    O que é o Recrutamento Externo e o Team Speak.

    :p4

    Parte I - Como fazer o Recrutamento Externo

    :p5

    Parte II - Como fazer o Recrutamento Externo

    :p6

    Regras do RE;
    [Retire as possíveis dúvidas e confirme se aprenderam].

    :p7

    Sentinela e como assumí-la.

    [Demonstre como ir na sentinela, utilizando o comando ":sentinela".]

    :p8

    Sentinela - Operador 1 (O1) e Operador Geral (OG).

    :p9

    Comandos de Entrada e Saída;

    [ENSINE OS COMANDOS ":LIBERAR" E ":RETIRAR"].

    :p10

    Comandos de Recrutamento e Vestimentas;

    [ENSINE OS COMANDOS ":RECRUTAR" E ":VESTIR"].

    :p11

    Parte I - Dicas para ser um excelente Sentinela.

    :p12

    Parte II - Dicas para ser um excelente Sentinela.

    :p13

    Realize o texte prático da Sentinela.

    [Treinador, teste o treinado 3 vezes. Como recruta, como praça e como ausente/troll;

    Utilize o tapete amarelo para você ir para o Hall e o treinado para a Sentinela

    O comando ":liberar" funciona em qualquer lugar do quarto para você

    Finalize o Treinamento]

     

  • T4 - Treinamento Complementar II

    Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p17".

    :p1

    Parte I - introdução

    [Informe sua patente para que os recrutas respondam corretamente.]

    :p2

    Parte II - Introdução.

    :p3

    Área de Recrutas (ADR) e o que fazer nela.

    :p4

    O que é o Painel;

    [Crie um painel para o Cabo Estrela antes de avançar no Treinamento].

    :p5

    Passagem do login para o Cabo Estrela;

    [Aguarde o treinado efetuar o login do Painel].

    :p6

    Relatório - Criação de um relatório.

    :p7

    Relatório - Data e Oficial responsável;

    [Explique que o comando "responsavel" mostra na tela o Oficial que está responsável pelo Treinamento].

    :p8

    Relatório - Treinador, Auxiliar/Relator e Treinamento;

    [Ensine como saber a sala que estão].

    :p9

    Relatório - Nome dos treinados.

    :p10

    Relatório - Horário de Início e Número de Treinados.

    :p11

    Relatório - Parte I - Reprovações/Desistências.

    :p12

    Relatório - Parte II - Reprovações/Desistências.

    :p13

    Relatório - Horário de Término.

    :p14

    Relatório - Nome dos Aprovados.

    :p15

    Relatório - Observações.

    :p16

    Relatório - Como fazer o Envio do Relatório.

    :p17

    Teste do Relatório;
    [Passe dados fictícios e solicite que ele preencha o relatório
    Lembre que ele deve marcar a opção "Relatório Teste"
    Realize a finalização do Treinamento]

     

  • T1 - Treinamento Básico I - BOT

     

     

  • T2 - Treinamento Básico II - BOT

    Os comandos vão do :p1 ao :p10, então preste atenção treinador!

     

    :p1

    Típica introdução.

     

    :p2

    Continuação da Introdução;

    Informe sua patente para que os treinados respondam de forma correta.

     

    :p3

    Áreas do Quartel General;

    Monitoramento do Quartel General (MQG)

     

    :p4

    Continuação Áreas do Quartel General

    Sentinela.

     

    :p5

    Continuação Áreas do Quartel General;

    Área de Oficiais.

     

    :p6

    Introdução do apresente-se.

     

    :p7

    Etapas do apresente-se.

     

    :p8

    Continuação das etapas do apresente-se;

    Informe que será realizado uma demonstração e então utilize o comando " :demonstração ";

    Verifique se todos compreenderam.

     

    :p9

    Regras do apresente-se;

    Realize o teste com todos;

    Anuncie o comando "Sentido/Atenção" na porta (apito automático) e depois "Descansar/Àvontade" quando terminar;

    Peça para que utilizem o comando " :frase " para que um exemplo seja mostrado.

     

    :p10

    Hierarquia do Corpo de Praças.

     

    :p11

    Treinamento concluído;

    Ajude com missão, grupo dentre outros procedimentos;

    Chamar o Oficial para buscar você e os demais.

     

     

GUIAS E ERROS FREQUENTES
  • bookmarkTreinamentos Básicos
    Erros que não podem ser cometidos no T1 e T2.

    (S) = Erro simples / (M) Erro médio / (G) Erro grave

    Básico I:

    (S) I. Introdução (Balão VERDE): 

    (S) Dê as boas-vindas, diga o nome do treinamento e apresente-se como treinador.

    (G) Explique como devem se dirigir a você (Praças) e aos Oficiais.

    (G) Ensine como identificar Praças e Oficiais por meio do fardamento.

    (G) Pergunte aos treinados se sabem falar em negrito. Caso não saibam, ensine-os.

    (G) Explique e exemplifique o que os Recrutas devem fazer caso o negrito falhe.

    (S) II. Pagamentos (Balão VERDE):

    (G) Fale sobre os métodos de pagamento

    (S) III. Comandos (Balão VERDE):

    (S) Sentido/Atenção: Peça aos Recrutas que deem um passo para trás.

    (G) Explique o que é o Sentido/Atenção, quando é feito e o que não é permitido durante o comando.

    (M) Pergunte se todos sabem soltar drinks pelo computador e celular, caso não saibam, ensine-os.

    (M) Ensine o que fazer caso ficarem tortos no Sentido/Atenção.

    (M) Fale sobre o apito.

    (S) Descansar/À vontade: Solicite que os Recrutas sentem-se.

    (G) Explique quando o comando é feito e o que fazer.

    (G) Deixe claro que os comandos devem ser realizados em até 5 segundos.

    (G) DEMONSTRAÇÃO: Faça um teste prático entregando drinks aos Recrutas e solicitando os comandos.

    (S) IV. Partes do Quartel General (QG) (Balão VERDE):

    (G) > 1. Preencha a Frente (PAF):

    (G) Fale sobre o PAF, diga a sua função e o que não é permitido nele.

    (G) Explique aos Recrutas como recrutar os civis.

    (G) > 2. Preencha a Retaguarda (PAR):

    (G) Mostre onde fica o PAR, explique a sua função e o que não é permitido nele.

    (G) > 3. Área de Pausa (ADP):

    (G) Fale sobre a ADP, e para o que serve.

    (G) Explique como usar e quando.


    (S) V. Regras (Balão VERDE):

    (G) Diga as 6 regras do Exército Brasileiro.

    (S) VI. Finalização (Balão VERDE):

    (G) Ensine a colocar farda, missão e favoritar o grupo aberto.

    (G) Ensine os Soldados a entrar pela Sentinela. Explique sobre sino de treinamentos.

    (M) Ensine a procurar um Supervisor e como identificá-los.

     

    Básico II:

    (S) I. Introdução (Balão VERDE):

     

    (S) Dê boas-vindas, apresente-se e diga o nome do treinamento.

     

    (M) Diga aos Soldados como eles devem se dirigir a você. Sempre cobre tal termo.

     

    (S) Cite brevemente os tópicos que serão abordados no treinamento.

     

    (S) II. Site (Balão VERDE):

     

    (G) Não perguntar se o Soldado está no PC ou no Celular, indicando que os que não estão pelo PC, podem fazer o acesso ao site em outro momento.

     

    (G) Explique como localizar o site.

     

    (G) Ensine como localizar peles e cabelos permitidos e em seguida pesquisar militares e civis no site.

     

    (G) Fale sobre os STATUS (Registro Inexistente, Ativo e Demitido) e o significado de cada um.

     

    (G) Diga que, em PAF, deve-se conferir o registro do civil que está sendo atendido.

     

    (G) Teste: Dê um nick (de sua escolha) aos treinados e peça para que digam o status do nick escolhido através do sussurro.

     

    (S) III. Áreas do Quartel General (QG) (Balão VERDE):

     

    (S) 1. Monitoramento do Quartel General (MQG).

    (G) Mostrar onde fica o MQG, explicar suas funções e dizem quem pode assumi-lo.

     

    (S) 2. Sentinela.

    (G) Mostrar onde fica a Sentinela, explicar suas funções e quem é permitido assumi-lo.

    (S) 3. Área de Oficiais (ADO).

    (G) Mostrar onde fica a ADO, explicar quem pode ficar lá e o que acontece caso algum praça entre.

     

    (S) IV. Apresente-se (BALÃO VERDE):

    (G) Diga quando o "Apresente-se" é feito.

     

    (G) Diga todas as etapas do "Apresente-se".

     

    (G) Fale todas as regras do "Apresente-se".

     

    (M)Fale da adequação ao gênero do termo "Senhora, caso a Oficial seja mulher.

     

    DEMONSTRAÇÃO E TESTE.

    (G) Demonstre o "Apresente-se" com seu auxiliar.

  • bookmarkTreinamentos Complementares
    Erros que não podem ser cometidos no T3 e T4.

    (S) = Erro simples / (M) Erro médio / (G) Erro grave

    Complementar I:

    (S) I. Introdução (BALÃO VERDE):

     

    (G) Dê boas-vindas aos Cabos, diga o nome do treinamento e apresente-se como treinador.

     

    (G) Diga os tópicos que serão abordados no treinamento.

     
    (S) II. Recrutamento Externo (
    BALÃO VERDE):


    (G) Explique que o Recrutamento Externo é uma função externa que serve para conseguir novos membros para o Exército Brasileiro.

     

    (G) Explique que é realizada através do TeamSpeak, nossa ferramenta de comunicação no Exército. Ressalte a importância da instalação do TeamSpeak.

    (G) Explique que os Helpers são os responsáveis por ajudar os Praças com a instalação do aplicativo e ensine como identificá-los através da medalha.

     

    (G) Explique como fazer o Recrutamento Externo.

    (G) Explique as regras do Recrutamento Externo.

     

    (S) Sentinela. (BALÃO VERDE):

    (G) Explique onde ir para entrar na Sentinela e como entrar nela.

    (G) Explique todas as funções e locais referentes à Sentinela.

    (G) Realize o teste com os Cabos na Sentinela.

    (S) IV. Finalização (BALÃO VERDE):

     

    (G) Diga que estão aprovados no treinamento e que adicionem a sigla <Tc1> na missão.

     

    Complementar II:

    (S) I. Introdução (BALÃO VERDE):

     

    (G) Diga o nome do treinamento e apresente-se como treinador.

     

    (G) Diga aos treinados como devem se dirigir a você e sempre corbe tal termo.

     

    (G) Diga aos treinados o que acontecerá caso aprove e caso reprove.

     

    (G) Explique aos treinados como auxiliar um treinamento e que deverá sempre ser preenchido um relatório ao longo do mesmo.

    (G) Ressalte que apenas T1 e T2 requer auxiliar.

     

    (S) II. Área de Recrutas (BALÃO VERDE):

     

    (G) Explique o que é ADR e o que fazer nela.

     
    (S) III. Painel (BALÃO VERDE):

    (G) Diga aos treinados para entrar no site do Exército e clicar em fazer login.

    Obs.: As contas serão criadas por vocês. Após criar, sussurre com o Cabo o login (nick dele) e a senha padrão: 123.

     

    (G) Diga aos treinados que é necessário sempre estar logado no painel de praças.

     

    (G) Ensine os treinados a mudarem a senha.

     

    (S) III. Criando o Relatório (Balão verde):

     

    (G) Ensine-o como localizar os relatórios.

     

    (G) Explique cada campo do relatório ao treinado. 

     

    (G) Diga aos treinados que ao final do treinamento, ele deverá finalizar o relatório e enviar, avisando o Oficial responsável no TeamSpeak que o treinamento foi encerrado.

     

    (G) Ressalte que o relatório só deve ser enviado quando o treinamento estiver terminado.

     

    (G) Diga aos treinados que devem marcar a opção (Relatório Teste) no primeiro envio do relatório para a correção.

     

    (G) Diga que devem marcar a opção "Relatório Teste" no primeiro envio do relatório para correção.

     

    (G) SIMULAÇÃO: Passe dados fictícios para que eles preencham um relatório teste.

     

    (S) IV. Finalização (Balão Verde):

     

    (G) Avise aos Cabos que estão aprovados no treinamento e peça para adicionarem a sigla <Tc2> na missão.

04/06/2025
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Perguntas frequentes
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