Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p19".
Típica introdução;
Informe sua patente para que os recrutas respondam corretamente.
Fardamento dos Praças e Oficiais e como dirigir aos dois.
Sobre o negrito.
Pagamento.
Eventos como premiação.
BRazoletas;
Deixe claro a utilização do comando " :status "
Continuação das BRazoletas.
Comandos - Sentido/Atenção.
[PEÇA PARA OS RECRUTAS DAREM UM PASSO ATRÁS]
Comando pelo apito;
Soltar o item durante o comando.
[ENSINE A COMO REMOVER ITEM DA MÃO]
Comando - Descansar/À vontade.
[PEÇA PARA OS RECRUTAS SE SENTAREM]
Teste dos Comandos.
[REALIZE O TESTE DOS COMANDOS]
Explica qual lado correto de assumir no PAF e o que deve ser dito ao assumir e ao deixar o PAF.
Partes do Quartel General - PAF (Preencha à frente).
Exemplo de recrutamento;
[ENSINE COMO RECRUTAR COM O COMANDO " :RECRUTAR ".
Partes do Quartel General - PAR (Preencha à retaguarda).
[MOSTRE ONDE FICA O PAR PARA OS RECRUTAS]
Partes do Quartel General - ADP (Área de Pausa).
Começo das Regras do Exército Brasileiro.
Continuação das Regras do Exército Brasileiro.
Finalização do Treinamento.
[DÊ OS PARABÉNS AOS SOLDADOS E UTILIZE O COMANDO " :FINALIZAR " PARA IR AO HALL]
Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p11".
:p1
Típica introdução.
:p2
Continuação da Introdução;
Informe sua patente para que os treinados respondam de forma correta.
:p3
Áreas do Quartel General - Monitoramento do Quartel General (MQG)
:p4
Áreas do Quartel General - Sentinela.
:p5
Áreas do Quartel General - Área de Oficiais (ADO)
:p6
Introdução do apresente-se.
:p7
Parte I - Etapas do apresente-se.
:p8
Parte II - Etapas do apresente-se.
[Informe que será realizado uma demonstração e então utilize o comando " :demonstração "];
[Verifique se todos compreenderam].
:p9
Regras do apresente-se;
[Realize o teste com todos];
[Peça para os Soldados usarem o comando ":frase" para verem como deve ser a frase do Apresente-se];
[Anuncie o comando "Sentido/Atenção" na porta (apito automático) e depois "Descansar/Àvontade" quando terminar];
:p10
Parte I - Hierarquia do Corpo de Praças.
:p11
Parte II - Hierarquia do Corpo de Praças.
[Finalize o Treinamento solicitando que realizem os procedimentos de Farda, Missão e Grupo];
[Chame o Oficial para estar buscando vocês].
Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p13".
Típica introdução;
[Informe sua patente para que os recrutas respondam corretamente.]
Site do Exército Brasileiro, como fazer a pesquisa e apostila.
O que é o Recrutamento Externo e o Team Speak.
Parte I - Como fazer o Recrutamento Externo
Parte II - Como fazer o Recrutamento Externo
Regras do RE;
[Retire as possíveis dúvidas e confirme se aprenderam].
Sentinela e como assumí-la.
[Demonstre como ir na sentinela, utilizando o comando ":sentinela".]
Sentinela - Operador 1 (O1) e Operador Geral (OG).
Comandos de Entrada e Saída;
[ENSINE OS COMANDOS ":LIBERAR" E ":RETIRAR"].
Comandos de Recrutamento e Vestimentas;
[ENSINE OS COMANDOS ":RECRUTAR" E ":VESTIR"].
Parte I - Dicas para ser um excelente Sentinela.
Parte II - Dicas para ser um excelente Sentinela.
Realize o texte prático da Sentinela.
[Treinador, teste o treinado 3 vezes. Como recruta, como praça e como ausente/troll;
Utilize o tapete amarelo para você ir para o Hall e o treinado para a Sentinela
O comando ":liberar" funciona em qualquer lugar do quarto para você
Finalize o Treinamento]
Utilize os comandos abaixo para aplicar o Treinamento. Os comandos vão do "p1" até o "p17".
Parte I - introdução
[Informe sua patente para que os recrutas respondam corretamente.]
Parte II - Introdução.
Área de Recrutas (ADR) e o que fazer nela.
O que é o Painel;
[Crie um painel para o Cabo Estrela antes de avançar no Treinamento].
Passagem do login para o Cabo Estrela;
[Aguarde o treinado efetuar o login do Painel].
Relatório - Criação de um relatório.
Relatório - Data e Oficial responsável;
[Explique que o comando "responsavel" mostra na tela o Oficial que está responsável pelo Treinamento].
Relatório - Treinador, Auxiliar/Relator e Treinamento;
[Ensine como saber a sala que estão].
Relatório - Nome dos treinados.
Relatório - Horário de Início e Número de Treinados.
Relatório - Parte I - Reprovações/Desistências.
Relatório - Parte II - Reprovações/Desistências.
Relatório - Horário de Término.
Relatório - Nome dos Aprovados.
Relatório - Observações.
Relatório - Como fazer o Envio do Relatório.
Teste do Relatório;
[Passe dados fictícios e solicite que ele preencha o relatório
Lembre que ele deve marcar a opção "Relatório Teste"
Realize a finalização do Treinamento]
Os comandos vão do :p1 ao :p10, então preste atenção treinador!
:p1
Típica introdução.
:p2
Continuação da Introdução;
Informe sua patente para que os treinados respondam de forma correta.
:p3
Áreas do Quartel General;
Monitoramento do Quartel General (MQG)
:p4
Continuação Áreas do Quartel General
Sentinela.
:p5
Continuação Áreas do Quartel General;
Área de Oficiais.
:p6
Introdução do apresente-se.
:p7
Etapas do apresente-se.
:p8
Continuação das etapas do apresente-se;
Informe que será realizado uma demonstração e então utilize o comando " :demonstração ";
Verifique se todos compreenderam.
:p9
Regras do apresente-se;
Realize o teste com todos;
Anuncie o comando "Sentido/Atenção" na porta (apito automático) e depois "Descansar/Àvontade" quando terminar;
Peça para que utilizem o comando " :frase " para que um exemplo seja mostrado.
:p10
Hierarquia do Corpo de Praças.
:p11
Treinamento concluído;
Ajude com missão, grupo dentre outros procedimentos;
Chamar o Oficial para buscar você e os demais.
(S) = Erro simples / (M) Erro médio / (G) Erro grave
Básico I:
(S) I. Introdução (Balão VERDE):
(S) Dê as boas-vindas, diga o nome do treinamento e apresente-se como treinador.
(G) Explique como devem se dirigir a você (Praças) e aos Oficiais.
(G) Ensine como identificar Praças e Oficiais por meio do fardamento.
(G) Pergunte aos treinados se sabem falar em negrito. Caso não saibam, ensine-os.
(G) Explique e exemplifique o que os Recrutas devem fazer caso o negrito falhe.
(S) II. Pagamentos (Balão VERDE):
(G) Fale sobre os métodos de pagamento
(S) III. Comandos (Balão VERDE):
(S) Sentido/Atenção: Peça aos Recrutas que deem um passo para trás.
(G) Explique o que é o Sentido/Atenção, quando é feito e o que não é permitido durante o comando.
(M) Pergunte se todos sabem soltar drinks pelo computador e celular, caso não saibam, ensine-os.
(M) Ensine o que fazer caso ficarem tortos no Sentido/Atenção.
(M) Fale sobre o apito.
(S) Descansar/À vontade: Solicite que os Recrutas sentem-se.
(G) Explique quando o comando é feito e o que fazer.
(G) Deixe claro que os comandos devem ser realizados em até 5 segundos.
(G) DEMONSTRAÇÃO: Faça um teste prático entregando drinks aos Recrutas e solicitando os comandos.
(S) IV. Partes do Quartel General (QG) (Balão VERDE):
(G) > 1. Preencha a Frente (PAF):
(G) Fale sobre o PAF, diga a sua função e o que não é permitido nele.
(G) Explique aos Recrutas como recrutar os civis.
(G) > 2. Preencha a Retaguarda (PAR):
(G) Mostre onde fica o PAR, explique a sua função e o que não é permitido nele.
(G) > 3. Área de Pausa (ADP):
(G) Fale sobre a ADP, e para o que serve.
(G) Explique como usar e quando.
(S) V. Regras (Balão VERDE):
(G) Diga as 6 regras do Exército Brasileiro.
(S) VI. Finalização (Balão VERDE):
(G) Ensine a colocar farda, missão e favoritar o grupo aberto.
(G) Ensine os Soldados a entrar pela Sentinela. Explique sobre sino de treinamentos.
(M) Ensine a procurar um Supervisor e como identificá-los.
Básico II:
(S) I. Introdução (Balão VERDE):
(S) Dê boas-vindas, apresente-se e diga o nome do treinamento.
(M) Diga aos Soldados como eles devem se dirigir a você. Sempre cobre tal termo.
(S) Cite brevemente os tópicos que serão abordados no treinamento.
(S) II. Site (Balão VERDE):
(G) Não perguntar se o Soldado está no PC ou no Celular, indicando que os que não estão pelo PC, podem fazer o acesso ao site em outro momento.
(G) Explique como localizar o site.
(G) Ensine como localizar peles e cabelos permitidos e em seguida pesquisar militares e civis no site.
(G) Fale sobre os STATUS (Registro Inexistente, Ativo e Demitido) e o significado de cada um.
(G) Diga que, em PAF, deve-se conferir o registro do civil que está sendo atendido.
(G) Teste: Dê um nick (de sua escolha) aos treinados e peça para que digam o status do nick escolhido através do sussurro.
(S) III. Áreas do Quartel General (QG) (Balão VERDE):
(S) 1. Monitoramento do Quartel General (MQG).
(G) Mostrar onde fica o MQG, explicar suas funções e dizem quem pode assumi-lo.
(S) 2. Sentinela.
(G) Mostrar onde fica a Sentinela, explicar suas funções e quem é permitido assumi-lo.
(S) 3. Área de Oficiais (ADO).
(G) Mostrar onde fica a ADO, explicar quem pode ficar lá e o que acontece caso algum praça entre.
(S) IV. Apresente-se (BALÃO VERDE):
(G) Diga quando o "Apresente-se" é feito.
(G) Diga todas as etapas do "Apresente-se".
(G) Fale todas as regras do "Apresente-se".
(M)Fale da adequação ao gênero do termo "Senhora, caso a Oficial seja mulher.
DEMONSTRAÇÃO E TESTE.
(G) Demonstre o "Apresente-se" com seu auxiliar.
(S) = Erro simples / (M) Erro médio / (G) Erro grave
Complementar I:
(S) I. Introdução (BALÃO VERDE):
(G) Dê boas-vindas aos Cabos, diga o nome do treinamento e apresente-se como treinador.
(G) Diga os tópicos que serão abordados no treinamento.
(S) II. Recrutamento Externo (BALÃO VERDE):
(G) Explique que o Recrutamento Externo é uma função externa que serve para conseguir novos membros para o Exército Brasileiro.
(G) Explique que é realizada através do TeamSpeak, nossa ferramenta de comunicação no Exército. Ressalte a importância da instalação do TeamSpeak.
(G) Explique que os Helpers são os responsáveis por ajudar os Praças com a instalação do aplicativo e ensine como identificá-los através da medalha.
(G) Explique como fazer o Recrutamento Externo.
(G) Explique as regras do Recrutamento Externo.
(S) Sentinela. (BALÃO VERDE):
(G) Explique onde ir para entrar na Sentinela e como entrar nela.
(G) Explique todas as funções e locais referentes à Sentinela.
(G) Realize o teste com os Cabos na Sentinela.
(S) IV. Finalização (BALÃO VERDE):
(G) Diga que estão aprovados no treinamento e que adicionem a sigla <Tc1> na missão.
Complementar II:
(S) I. Introdução (BALÃO VERDE):
(G) Diga o nome do treinamento e apresente-se como treinador.
(G) Diga aos treinados como devem se dirigir a você e sempre corbe tal termo.
(G) Diga aos treinados o que acontecerá caso aprove e caso reprove.
(G) Explique aos treinados como auxiliar um treinamento e que deverá sempre ser preenchido um relatório ao longo do mesmo.
(G) Ressalte que apenas T1 e T2 requer auxiliar.
(S) II. Área de Recrutas (BALÃO VERDE):
(G) Explique o que é ADR e o que fazer nela.
(S) III. Painel (BALÃO VERDE):
(G) Diga aos treinados para entrar no site do Exército e clicar em fazer login.
Obs.: As contas serão criadas por vocês. Após criar, sussurre com o Cabo o login (nick dele) e a senha padrão: 123.
(G) Diga aos treinados que é necessário sempre estar logado no painel de praças.
(G) Ensine os treinados a mudarem a senha.
(S) III. Criando o Relatório (Balão verde):
(G) Ensine-o como localizar os relatórios.
(G) Explique cada campo do relatório ao treinado.
(G) Diga aos treinados que ao final do treinamento, ele deverá finalizar o relatório e enviar, avisando o Oficial responsável no TeamSpeak que o treinamento foi encerrado.
(G) Ressalte que o relatório só deve ser enviado quando o treinamento estiver terminado.
(G) Diga aos treinados que devem marcar a opção (Relatório Teste) no primeiro envio do relatório para a correção.
(G) Diga que devem marcar a opção "Relatório Teste" no primeiro envio do relatório para correção.
(G) SIMULAÇÃO: Passe dados fictícios para que eles preencham um relatório teste.
(S) IV. Finalização (Balão Verde):
(G) Avise aos Cabos que estão aprovados no treinamento e peça para adicionarem a sigla <Tc2> na missão.